No seguimento da fase III, prosseguimos com o desenvolvimento de um sistema hypermedia, com a finalidade de se traduzir num local de armazenamento de toda a informação recolhida ao longo do projecto. Com a noção de arquivo em mente, optámos por desenvolver uma plataforma, onde o utilizador tivesse acesso a todos os fragmentos da fase anterior que lhe oferecessem mais referências externas, de modo a este ter não só o excerto da informação que recolhemos, mas a sua totalidade, para além de referências adicionais, relacionadas com os temas tratados. De modo ao utilizador ter um papel mais activo na plataforma, idealizamos que em cada fragmento de informação, este teria um campo de inserção de conteúdo, podendo ser este, imagens, hiperlinks, pdf's, vídeos, entre outros. Pretendendo um arquivo mutável, ao longo do contributo dos seus utilizadores. Devido ao escasso conhecimento do funcionamento de base de dados, não foi possível a concretização desta área. Primeiramente, procedemos então a uma nova fragmentação da informação retirando todos os fragmentos que conduzissem o leitor a referências externas. Adicionámos movimento, colocando estes fragmentos a "passear" pela página, conseguindo o utilizador somente ter total visibilidade ao passar com o cursor sobre estes. Partindo da selecção das fracções, fomos adicionando complementos visuais, onde ao clicar, estes conduzem o utilizador a novas páginas exteriores, com informação adicional sobre os temas tratados. Presenteando o utilizador com uma plataforma dinâmica, desejamos que este se sinta convidado a explorar todas as suas partículas de modo a suscitar um sentimento de descoberta. Com esta intenção em mente, deixámos, deliberadamente, fragmentos, sem qualquer informação visual, de modo a provocar no utilizador um entusiasmo em completá-lo. Sendo esta plataforma constituída por fragmentos de textos de autores que utilizámos como base para a concretização do projecto, criámos um apêndice, onde o utilizador pode efectuar a leitura na integra. Oferecendo, assim ao utilizador diferentes meios de informação, quer impressas, com o apêndice, quer hypermedia com a introdução de elementos como imagens e vídeos.